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什麼是用例?

Posted: Sat Dec 21, 2024 3:54 am
by sohanuzzaman52
用例是軟體開發、產品設計和其他領域中使用的概念,用於描述如何使用系統來實現特定目標或任務。它概述了使用者或參與者與系統之間為實現特定結果而進行的交互作用。

在本文中,我們將深入探討用例是什麼、它們在軟體開發中的使用方式以及它們的好處。我們還將探討常見類型的用例,並提供一些有關如何建立有效用例的提示。

此外,為了幫助您有效管理專案的用例,我們將提供 美國手機號碼列表 預先建置的需求管理模板,該模板可以幫助您收集所有必要的資訊並確保所有利害關係人在專案目標上保持一致。

用例解釋
用例是對使用者與系統或產品互動方式的描述。它可以建立成功場景、失敗場景以及任何關鍵變更或異常。借助用例模型工具,可以編寫用例或使其視覺化。

用例與使用者故事相同嗎?
不完全是。雖然用例和使用者故事描述了使用者和系統之間的交互,但它們是具有不同用途的不同工具。使用者故事是描述使用者想要完成的事情的簡單句子。

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例如,“作為用戶,我想登入我的帳戶,以便查看我的訂單。”

這是一個簡單的使用者故事。業務分析師和開發人員經常一起使用這兩種工具。雖然用例深入細節,但使用者故事使事情變得簡單。它們共同幫助團隊了解如何建立成功的產品。

用例的歷史
瑞典電腦科學家 Ivar Jacobson 於 1987 年發表了第一篇關於用例的文章,描述了電信公司愛立信如何使用該技術來捕捉系統需求。 1992 年,Jacobson 與人合著了《物件導向的軟體工程 — 使用案例驅動方法》一書,該書幫助普及了在軟體開發中指定功能需求的用例。

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雅各布森後來與美國軟體工程師 Grady Booch 和 James Rumbaugh 一起創建了統一建模語言 (UML),這是一種程式語言,引入了可視化系統設計的標準方法。從那時起,該技術已適應用例編寫“模板”,以簡化高級需求的捕獲。

用例的目的是什麼?
用例的目的是:

管理範圍
制定要求
概述使用者與系統互動的方式
視覺化系統架構
向業務利害關係人傳達技術要求
風險管理
用例類型
用例如何幫助團隊完成工作?以下是幫助您建立成功系統的最常見用例。

業務用例
業務用例描述了企業與其用戶之間的高級目標和互動。它專注於業務流程並幫助團隊了解業務想要實現的目標。

假設您正在開發一款用於線上購物的行動應用程式。業務用例可能會解釋用戶如何瀏覽產品、將其添加到購物車以及購買。

系統用例
這種類型的用例分解了用戶和系統之間互動的每一步,準確地定義了幕後發生的事情。

系統用例將解釋當用戶登入應用程式、瀏覽產品和下訂單時會發生什麼。這很重要,特別是對於開發人員來說,因為它準確地顯示了系統應該如何運作。它包括技術細節,例如係統如何處理錯誤以及需要採取哪些步驟來確保流暢的使用者體驗。

測試用例
測試用例檢查用戶是否可以毫無問題地實現其目標。如果用例涉及客戶登入其帳戶,測試案例將檢查登入過程是否順利進行。

系統是否接受正確的使用者名稱和密碼?
如果密碼錯誤會顯示錯誤嗎?
這種類型的用例對於確保系統按預期運行非常重要,並有助於在產品上線之前發現任何錯誤或問題。