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该公司选择将直播选项集成到

Posted: Mon Jan 27, 2025 9:02 am
by aminaas1574
2)改进的游戏环境
游戏网络如此庞大,游戏开发者永远无法选择单一的游戏机或平台来专注。Google Stadia 渴望改变游戏开发者的困境。谷歌已将机器学习工具整合到 Stadia 中,以进一步改善游戏开发。该工具将允许开发者选择他们喜欢的游戏内设计,然后将设计直接插入 Stadia 游戏中。这将在机器学习原理的帮助下完成。游戏生态系统的基础设施从未如此易于定制。简而言之,Stadia 基础设施旨在相应地进行调整并为游戏开发者提供灵活的环境。

3)纳入社交流媒体
谷歌计划不再局限于特定的游戏模式,而是将其业务范围扩展到 YouTube 上的流媒体游戏。社交媒体领域也在改变游戏格局。谷歌绝对不会放弃这样一个有利可图的机会。

YouTube 上的直播正在成为新常态,由于 YouTube 是 Google 旗下的子公司, Stadia。只需单击按钮,用户即可开始在 YouTube 上直播他们正在玩的游戏。

然而,Twitch 已经这样做了,而 Stadia 提供相同的流媒体 尼日利亚电报筛选 选项则是一种创新。Twitch 可能在同一领域面临强劲的竞争对手,因为它归亚马逊所有。

不过,谷歌可能占上风。YouTube 上的内容观看时长约为 500 亿小时,而且这些内容也与游戏有关。其他福利包括有机会与视频主播一起玩、即时回放游戏、快速录制,以及使用 Google Assistant 浏览游戏指南,而无需最小化游戏本身。

判决结果
Google Stadia 将面临激烈的竞争。Twitch 拥有数百万粉丝,索尼、亚马逊和微软等巨头也在开发基于云的游戏平台。无论是免费还是付费在线游戏,Steam 都处于领先地位。主机时代尚未面临人气下滑。尽管 Stadia 面临竞争,但它仍然是游戏世界中的创新元素。

这是因为谷歌选择不将 Stadia 专用于单一游戏平台。该公司进入该行业的目的是彻底改变现有的游戏趋势,并一劳永逸地进入云端。Stadia 的确认发布日期是 2019 年 11 月。因此,一旦它发布,让我们对 Google Stadia 在市场上是否会成功或失败做出最终判断。